卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作
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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。式总而不必降低游戏难度。监谈
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度但团队仍在讨论是平衡亚星yaxing355否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽”
不过,意志我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简目前游戏只有一个固定难度,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。都在克服挑战。目前仍未确定。
游戏将于2026年登陆PC、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。“如果未来我们决定增加难度选项,